Assassin’s Creed 2 Test (PS3, Xbox 360): Zurück in die Vergangenheit
- Donnerstag, November 19, 2009, 19:22
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Screen: Ubisoft
Der Assassine ist zurück. Mit Assassin’s Creed 2 wird der Spieler einmal mehr in die Renaissance verschlagen. Kann der zweite Teil besser machen, was am Vorgänger noch kritisiert wurde? Erste Tests geben Aufschluss.
Assassin’s Creed galt als eine Art schlampiges Meisterwerk. Auf der einen Seite die stimmungsvollsten Grafiken, die man sich vorstellen konnte, auf der anderen harsche Kritik an Mängeln, etwa zu monotonen Spielabläufen. Für den Nachfolger hat sich Ubisoft offenbar die Kritik zu Herzen genommen.
So konstatiert etwa Eurogamer einen “nahezu jeder Hinsicht verbesserten zweiten Teil”. Denn man habe viel mehr Betätigungsfelder, viele Nebenquests, die aber trotzdem nicht von der lineraren Hauptstory wegführen, und natürlich gibt es grafisch wieder einiges zu erleben.
Die Reise führt dabei durch Florenz und die Toskana, mit Abstechern u.a. nach Rom und Venedig, und man hat es zwischendrin mit prominenten Weggefährten wie einem unterstützend wirkenden Leonardo da Vinci zu tun – und das quasi in einer Open World. Im Kampf gegen die Templer gibt es vom “klassischen” Attentat bis zu Flügen mit mitteralterlichen Apparaten viele Beschäftigungen. Rätsel wollen geknackt, Schätze gefunden werden. Und hat man Geld verdient, kann man dies endlich auch sinnvoll einsetzen und sich nach Herzenslust ausrüsten. Ein Fahndungslevel gibt Aufschluss, wie sehr man sich vorsehen muss, ein Schnellreisesystem erspart überlange Touren.
Alles in allem werde das Potenzial, das Teil 1 andeutete, von Assassin’s Creed 2 viel besser ausgereizt, stellt man bei Gameswelt fest. Und Gamezone spricht nicht zuletzt durch die “perfekte grafische wie tontechnische Umsetzung” gar von einem “Meisterwerk”. Die Wertungen der Tests bewegen sich zwischen 80 und 95% für die PS3 und Xbox 360-Version. Die PC-Version von Assassin’s Creed 2 soll übrigens erst im Februar erscheinen.


